//字符串编码转为unicode编码
function charToUnicode(str) { let temp; let i = 0; let r = ''; for (let val of str) { temp = val.codePointAt(0).toString(16); while ( temp.length < 4 ) temp = '0' + temp; r += '\\u' + temp; }; return r;}
//unicode编码转为字符串编码
function unicodeToChar(str){ //方案一 return eval("'" + str + "'"); //方案二 return unescape(str.replace(/\u/g, "%u")); }
//js获取字符串长度(字符真实个数)//由于es5之前都将此类四个字节组成的字符"?"("?".length == 2)处理成2个长度,所以使用"for of"方法可以正确遍历字符串的长度function getLength(str){ let length = 0; for(let val of str){ length++ } return length }
//codePointAt方法是测试一个字符由两个字节还是由四个字节组成的最简单方法。function is32Bit(c) { return c.codePointAt(0) > 0xFFFF;}is32Bit("?") // trueis32Bit("啊") // falseis32Bit("a") // false
//实际使用中,一般设计会认为中文字符如'啊','哦','额',','等理解为为两个长度,英文字符和数字如'a','1',','等理解为为一个长度,所以此方法可以获取他们认为的字符串长度(注意,不是字符串的真是长度,只是设计师理解的长度)function getViewLength(str){ let length = 0; for (let c of str){//注意使用for of可以正确的遍历字符串的长度,而其他方法会将"?"当成两个长度遍历 if(c.codePointAt(0) > 0x00FF){length = length + 2}//不管是两个字节的字符如'啊',还是四个字节的字符'?',都'当成'是属于两个字符长度的范围
' else{length++} } return length }